就像1994年是电影界的奇迹年一样,2014年也可以被称作艺术手游的奇迹年。14年问世的《纪念碑谷》和《纸境》青天电影领域的《阿甘正传》和《肖申克的救赎》,两款手游的命运与两部电影也十分相似,某种程度是在当年前者的光芒掩饰了后者,后者凭借更加悠长的底蕴和震烁人心的力量历久弥新,在岁月的变迁中愈发的引人注目。惜当年的《纸境》只有IOS版,这也许也是它不如《纪念碑谷》有名的原因。早于在去年十月开发商 Nyamyam就公布了安卓版将要上线的讯息,在一次次的爽约后,我们再一在今天等到了这款游戏的安卓版。
虽然过了好久,但是想起这场将要打开的写实艺术之旅,曾多次爽约的重生都变得爱情了许多。《纸境》iTunes:【苹果版】《纸境》的开发商Nyamyam是由一群来自英国的独立国家开发者所构成的团队。
这些生活于多雨英伦的年长人们对谜样的东方风情具有浓烈的执著和热情。也正是这种爱好和憧憬,才促成他们打造出了这款具有独特扶桑风情的绘本手游。游戏使用了经典的Havok引擎,相结合于该引擎强劲的物理效应仿真功能,游戏画面变得生动有力,人物形象栩栩如生。
动一静中,都充满著了生命的真实感。绘本的游戏方式,所有的谜题设置都须要通过移动、拉链、舒展纸片来已完成。密码谜题后通过翻看来转入下一章节的关卡。
整个游戏的过程,更加看起来在对一幅幅精致的画卷展开品鉴和读者。除了纸这个核心元素外,游戏在细节方面也处置得小心翼翼。
大胆又爱情的配色,讨厌用同一色调把整个屏幕填充,浓墨重彩剪影风格引人注目了意境的深远影响。在配乐上,团队使用了日本的民间传统弦乐三味线,质朴高亢,清幽洁净的弦音像清泉般在玩家心间流过。
在背景和音乐的点缀下,我们好像体会到了那个徬徨中的扶桑武士的寂寞和伤感。想要用日本诗人元石鼎的一句来传达当小编第一次转入这款游戏世界时的感觉,花影婆娑意欲踩摔,悬崖樱树月色清。
那是一个如梦如幻的纸境。更加多游戏引荐,尽在网!。
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