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国庆活动来袭小妹妹登场 伊洛纳9月25日更新公告
发布时间:2024-01-09
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本文摘要:伊洛拉将于【9月25日 05:00-07:00】展开停服确保(已开服),确保期间将无法指定游戏,各位冒险家请求提早作好打算哦~立刻就要国庆假期啦!千秋大家玩游戏得无聊,以下是本次改版的具体内容。

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伊洛拉将于【9月25日 05:00-07:00】展开停服确保(已开服),确保期间将无法指定游戏,各位冒险家请求提早作好打算哦~立刻就要国庆假期啦!千秋大家玩游戏得无聊,以下是本次改版的具体内容。【国庆众乐乐活动上线】1、追加4个国庆活动时装:机动女战士(女)、歌舞姬(女),摇滚歌手(男)、百鬼丸(男)你们平易近人的狗叔也替换了节日时装哦!慢去打交谈吧~2、追加2个英雄,新的英雄几率限时提升:键盘侠(神器品质)、席娜克隆体1号(奇迹品质)3、许愿池追加4件类似装备:凛冬堡垒(重甲)、暗影卫士-黑夜颂歌(中甲)、心地善良大祭司之袍(轻甲)、赫尔墨斯之靴(鞋子)。4、善迎国庆,更加多礼包限时发售,重置首次充值双倍奖励。5、举国同庆礼结帐活动的补足解释Q:如何计算出来结帐?A:在角色指定时会弹头出有一个结帐页面,在结帐活动上线之后,有【页面结帐】这个操作者才在活动里计算出来结帐~如果该页面不小心重开了,新的指定才可再度弹头出有。

如果今天早已结帐过了则当天不出弹头出有~Q:我在活动上线之前早已结帐过了,今天远比结帐了怎么办?A:那就从明天的结帐开始吧~本次举国同庆礼结帐活动从9.25-10.9一共持续15天,只要期间总计结帐7天才可领满奖励啦~晚一天也会有影响哒~大家不要不知所措~Q:我怎么看到之后的奖励?A:页面并拖【发给】按钮附近的区域,才可下降看到活动之后的奖励了~【优化改版】1、新增大爹地和小妹妹和电子巨蛋的迷之科学对话重新加入解救小妹妹计划后,转入随机迷宫有几率邂逅大爹地啦!大爹地只不会在随机迷宫非BOSS层创立,转入某层时看见队伍说出我听见了谁在低声,就回应该层有大爹地经常出现。留意:打败大爹地后不会经常出现小妹妹,但小妹妹被打败不会减少下次大爹地经常出现的几率,请求慎重对待小妹妹。

小妹妹可以必要用小妹妹胶囊抓获,抓获后不会沦为队友(如果队友已剩无法抓获),然后和迷之科学对话上缴。小妹妹胶囊和迷之科学对话提供。解救小妹妹可取得点数,该点数用作寻回遗失的类似装备(和迷之科学家对话)。

2、基因制备功能优化基因制备可以减少队友的经验了,减少的经验是依照消耗队友的等级来计算出来。队友通过基因制备提高等级,无法多达主角的基因学等级。3、背包中追加整理功能页面后把可以自动填充的物品新的填充在一起,关于背包扩展我们也在持续优化ing,请求大家多给我们一点点时间呀!4、强迫提示优化早已已完成过某个教学关卡,关于该方面的强迫提示会再行提示转入教学关卡。如果某个账号有数角色,新建角色在首度转入乞丐洞窟后会插入否必须强迫提示的窗口(如果选否,该角色会启动时任何强迫提示)。

5、变更了一些游戏中关于时间的原作世界地图强盗创下时间改回现实时间了,不受货车重量影响,失灵就越多时间越高。世界地图野怪每0.5小时减少1个,行商每22小时减少1个。

大自然检验技能不和游戏时间涉及了,改回每移动30格尝试检验一次(痉挛和恐慌出现异常时不检验)。柴火肉干改回了现实时间了:生口粮必须10分钟,烹饪口粮必须3小时。

6、礼包和商城出售物品,转入背包后是检验好的状态了。7、兔子尾巴从商场下架了。8、快捷指令减少了原地等候,页面后主角原地待命一回合。9、用于物品的界面减少了按品质检验物品的功能。

10、城镇成就调整,早已已完成和发给的玩家不不受影响超过60点成就关卡该城镇的投资下限(之前是100点关卡);超过80点成就关卡商店折扣(之前是60点关卡);超过100点奖励30000金币、25钻石、潜在能力药水(之前是80点奖励)。11、后移除了背包中装备的红色、绿色箭头,防止新的玩家疑惑(原作和机制无法确保蓝箭头的装备穿着上后变为)。12、等级低的次元胶囊可以提升抓获市场需求的剩下血量,减少了抓获可玩性。

13、抓获任务(类似于给生化学者抓获生物、给先知抓获飞蛙等)已完成条件优化只有蓝色和蓝色品质(蛋的品质)以下的角色胶囊才能作为任务道具上缴,防止了把某些贵重的队友胶囊(例如梅丽、屠龙者、铁血中士等)作为任务物品上缴了。14、从妮可身上获得《自学笔记》的任务优化接受任务的情况下可以向妮可出售《自学笔记》。

原先的从妮可身上搜寻到这本书来递交任务的玩法恒定,减少了任务道具的生产量途径,防止先搞到书又弄丢了,然后无法递交任务的情况。15、莱希墨苏已完成打败欺诈的先知剧情后,浑沌的宠儿会因为玩家在本层断线就消失了(留意:主角以任何手段转换地图离开了莱希墨苏洞窟底层,浑沌的宠儿都会消失,这是原作)。

16、城市弃置道具的下限数量展开了容许。17、提升了运气对装备掉下来和开箱的影响。18、祭品、基因制备、附魔等多个界面减少二次证实流程。

19、.当前地图、格子物品存满后,弃置物品的提醒界面优化(改回类似于移除角色的提醒)。20、继续屏蔽了农场和牧场的拆毁功能,防止误操作拆除。21、队友身上的装备也可以必要用于进孔器开孔了。22、.恶魔神减少了地图容许:满足条件后,不能在众神停战地恶魔神了。

23、生活工具制作物品时提醒更为具体了:条件不符合--材料严重不足。24、垫洛克工坊的支配之杖不会创立出未检验状态。25、优化主界面的图标化学键和表明。26、优化了部分角色的动画。

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27、优化了道具存储的底层机制,解决问题某些玩家指定卡死的问题。28、调整了米歇丝和训练关中关于变异的解释,让叙述更加明晰。

29、盖罗克之锤用于界面滑动文字后移到下面。【BUG修缮】*任务涉及1、修缮了重新加入其他公会造成现有公会任务经常出现恐慌的问题,重新加入其他公会不会自动退出当前公会的任务和名列(部分成就无法已完成或表明已完成却无法发给奖励也是此问题引发的)。2、修缮了某些情况下晕后退委托任务出现异常的问题(委托任务告终了没把状态清理)。

3、修缮了某些情况下在委托地图里无限传输的问题(有问题不会自动传输回家了)。*队友涉及1、修缮了队友被宿主,然后丧生,复活后没清理宿主状态的问题。

2、修缮了队友得了厌食症,丧生复活没清理的问题;主角睡觉时队友的厌食症也有几率治愈了。3、修缮了队友减少饱腹度时没减少自己的饱腹度,而是减少了主角的饱腹度的问题。4、修缮了队友身上穿着的装备无法用于进孔器纸带的问题。

*技能涉及修缮了技能下限表明问题:之前客户端表明错误,现在和服务器实时后表明。此bug不会引发部分技能无法取得经验的问题也修缮了。*其他调整1、修缮了信仰技能不减少神的恩惠下限的问题。

2、修缮了某次改版后大妖精不吃东西不呼种子的问题。3、修缮了饱腹度对主属性经验加成反应计算错误,按原作的睡觉前饱腹度计算出来只影响主属性了,高级属性不不受影响。性格对经验的影响也只影响主属性了。

4、修缮了某些情况下世界地图上的设施只有一个拆毁按钮的问题。5、修缮了冒险生涯的暴击奖励没计数的问题。6、修缮了日本刀反击怪物启动时吸魔效果却导致主角自己被魔力反噬的问题。

7、修缮了骑乘状态下坐骑被打中,主角正在展开的活动却没被中断的问题(比如不吃东西和搜寻)。8、修缮了随机事件某些情况下有可能多次启动时的问题。9、修缮了浑沌的宠儿不会被怪物反击的问题。

10、修缮了祝福的长翅膀卷轴没更佳效果的问题(之前和普通的一样效果)。11、修缮了双击邮件发给按钮有可能报错的问题。

12、修缮了从水井和圣井中取水取得药水在记录中没有表明名字的问题。13、修缮了调查问卷奖励为材料时表明不准确。14、修缮了主角在某些地图被打败后,自由选择回家无法启动时剧情的问题。

15、修缮了某些情况下榆树祝福和橡树祝福buff效果能同时不存在的问题。16、修缮了用于信仰卷轴,减少的笃信没算入成就的问题。17、修缮了委托农场、委托弹奏地图里因为断线不会遗失地面物品的问题。

18、修缮了许愿池奖励取得界面某些情况下动画中断造成下面切换按钮无法页面的问题。19、修缮了杂货店主对话中的错别字,调整了关于杠杆可玩性的解释。20、修缮了关于剧痛特性叙述的错别字:剧痛如柱--血流如注。

21、修缮了迷宫称谓某些地方还在用于奈非亚的问题(统一叫奈菲亚)。22、修正了NPC巨魔的叙述中经常出现的错别字。


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